Box2d и SFML | Как создать треугольник с адекватной физикой?
Не как не получается написать класс Triangle, объект которого будет работать нормально. Объект класса Triangle не сталкивается с остальными физическими объектами. Для создания тре…
Не как не получается написать класс Triangle, объект которого будет работать нормально. Объект класса Triangle не сталкивается с остальными физическими объектами. Для создания тре…
Ошибка в реализации кода: не существует подходящего определяемого пользователем преобразования из "const b2ManifoldPoint" в "b2Vec2" Вот строчка в которой эта …
Я пишу игру на Java c использованием libGDX. Тела должны свободно перемещаться в пространстве под действием сил гравитации, однако возникает такая проблема: скорость тел не превыш…