DirectX 11: Почему происходит ошибка, когда я пытаюсь использовать текстуру, написанную вручную?
Моя программа представляла собой текстурированный «куб». Текстура эта бралась из файла формата PNG, используя метод D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile. Всё отлично работало, п…