Android opengl blending

Рейтинг: 1Ответов: 0Опубликовано: 23.09.2014

Есть png текстура c альфа-каналом. Загружаю ее, используя BitmapFactory. На эмуляторе смешивание отрабатывает отлично. Виден задний фон, где альфа равна 0. Вот формула:

glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

Тестировал на реальных устройствах - Samsung Galaxy Young и Texet TM9750.
В результате вместо заднего фона получаются белые пиксели.
Всем спасибо )

Ответы

Ответов пока нет.