Действие в unity3d пока нажата клавиша
Здравствуйте!
На сцене имеется кнопка. Так вот, как сделать, чтобы пока я держу нажатой кнопку, то постепенно прибавлялось какое-либо значение, а при отпускании это значение плавно уменьшалось?
Что-то похожее имеется в гоночных играх: пока нажата клавиша вперёд, у машины увеличивается скорость, а при отпускании клавиши скорость машины постепенно уменьшается.
Источник: Stack Overflow на русском