Хранение статических данных

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 13.12.2014

В игре есть разные "объекты", описаны они на php в виде ассоциативного массива:

$blds = array(
    1 => array(
        'name' => '...',
        'info' => '...'
        ...
    ),
    ...
);

Как правильней будет реализовать получение данных по "объекту":

1) "разложить объект" ($blds) по таблицам БД и брать значения из БД;

2) загружать (include, require) скрипт c описанным "объектом" ($blds), когда нужно.

Что можете посоветовать?

Ответы

▲ 1

Для таких целей выбирайте файлы**** (если один файл = один объект, не будет других манипуляций, кроме как запросить полную информацию).