Хранение статических данных
В игре есть разные "объекты", описаны они на php в виде ассоциативного массива:
$blds = array(
1 => array(
'name' => '...',
'info' => '...'
...
),
...
);
Как правильней будет реализовать получение данных по "объекту":
1) "разложить объект" ($blds) по таблицам БД и брать значения из БД;
2) загружать (include, require) скрипт c описанным "объектом" ($blds), когда нужно.
Что можете посоветовать?
Источник: Stack Overflow на русском