Как можно получить доступ к предыдущему дочернему объекту у другого дочернего объекта с одним родителем в Unity

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 24.04.2023

У меня в игре случайно генерируются комнаты и когда ты открываешь дверь в другую комнату происходит шанс появления монстра который должен появится в трансформ точке предыдущей комнаты и пройти до конца той которую открыли как можно это осуществить? (Все комнаты при появлении относятся к одному родительскому объекту).

Ответы

▲ 0Принят
Transform.GetChild(int index) 

index это, соответственно, номер дочернего элемента. Если у тебя монстр всегда один, то просто ставь 0