Как отключить Use Gravity у объекта, с которым сталкивается player в Unity?
Мне надо, чтобы когда player сталкивался с каким либо объектом, с тегом Barier, у него этого объекта отключался параметр Use Gravity в компоненте Rigidbody через C# скрипт, но я не знаю, как это можно реализовать.
Заранее спасибо!
Источник: Stack Overflow на русском