Как портировать liquidFun на Unity?

Рейтинг: 0Ответов: 0Опубликовано: 14.01.2023

Есть классное расширение для box2d, называется liquidFun https://google.github.io/liquidfun/

К сожалению, из ассет стора пропал его порт. Написано оно на c++. Как я понимаю, физика в Unity построена на box2d, если говорить о 2д.

Подскажите, как портировать библиотеку на Unity? Вот исходный код библиотеки https://github.com/google/liquidfun

Ответы

Ответов пока нет.