Как пустить raycast из камеры в персонажа? При попытке это сделать луч направляется только по 2ум осям. Использовал такой код
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SharRay : MonoBehaviour
{
private Transform player;
void Start()
{
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
}
void LateUpdate()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(player.position);
Debug.DrawRay(transform.position, player.position, Color.yellow);
}
}
Источник: Stack Overflow на русском