Как разбить выполнение кода с библиотекой OpenGL на видеокарту и процессор. C++
Хочу сделать так, что бы часть кода с OpenGL выполнялась в процессоре, а не весь код в видеокарте, так как видеокарта у меня слабая, а процессор более менее нормальный.
Источник: Stack Overflow на русском