Как сделать эффект левитации в unity?
Нужно добавить эффект левитации при заклинании, использую такой код:
mob.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.up * WindForce);
Но не срабатывает, предполагаю, что мешает компонент NavMeshAgent, как его можно отключить на время или может есть другие варианты?
Взаимодействие моба и заклинание через CapsuleCollider
Источник: Stack Overflow на русском