Как узнать нормаль поверхности на которой стоит персонаж в Unity 2D?
У меня есть персонаж:
Мне нужно найти нормаль или нормали на которых он стоит, сейчас использую один raycast, но он не всегда подходит(как тут):
И тут:
И мне нужно другой способ(например находить точки коллизии) или просто выпускать его в правильном месте.
Источник: Stack Overflow на русском