Каким способом можно обратиться к нестатическому полю?
Пишу скрипт для Unity. Объявляю:
public TMPro.TextMeshProUGUI shawermaCountText;
Ниже, хочу добавить объявленное поле в массив.
public TMPro.TextMeshProUGUI[] countersOfBusiness = new TMPro.TextMeshProUGUI[1] { shawermaCountText };
Компилятор выдает ошибку, что нельзя обратиться к нестатическому полю, методу и т.д. Я понимаю, почему он такое не допускает, но вопрос в другом: как мне объявить поле или массив, чтобы я мог добавить эту перменную в него? Огромное спасибо взаранее! <3 (сделать поле статическим исключается)