Кастомные сигналы в godot engine
У меня есть сцены: карта, HUD(интерфейс), объекты. Как сделать, условие, когда игрок на карте подходит к объекту и нажимает на кнопку (из худа). Например, чтобы объект при этом условии удалился
Источник: Stack Overflow на русском