Круг со скруглёнными краями в libgdx
Нарисовать круг в libgdx достаточно просто (shapeRenderer.circle()
). Но края у него получаются очень рваные. Как нарисовать круг с нормальными (сглаженными) краями? Нужно чтобы работало на android и ios
p.s. они говорят что ShapeRenderer сделан для дебага и не рекомендуется для использования. Но у меня вся игра состоит из кругов. Как мне быть?
Источник: Stack Overflow на русском