Круг со скруглёнными краями в libgdx

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 08.04.2015

Нарисовать круг в libgdx достаточно просто (shapeRenderer.circle()). Но края у него получаются очень рваные. Как нарисовать круг с нормальными (сглаженными) краями? Нужно чтобы работало на android и ios

p.s. они говорят что ShapeRenderer сделан для дебага и не рекомендуется для использования. Но у меня вся игра состоит из кругов. Как мне быть?

Ответы

▲ 1

Как костыль, в конфиге меняется numSamples. Круг получается не очень круглым, но хотя бы края не рваные. Как он работает - не понимаю. Выглядит нормально при значении ~3