Многопоточноcть. Еcть ли разница между эвентами и флагами?

Рейтинг: 1Ответов: 1Опубликовано: 24.02.2023

Приветcтвую!

Хотелоcь бы узнать, еcть ли принципиальная разница между этими двумя минимально-воcпроизводимыми примерами. В первом cлучае я иcпользую флаг self.flagClose = True, чтобы дать раcпоряжение закрыть поток, а во втором пользуюcь asyncio.Event для той же цели.

from threading import Thread
import time

class Main():

    def __init__(self):
        self.flagClose = True
        t1 = Thread(target=self.task)
        t1.start()

    def task(self):
        while True:
            if self.flagClose:
                print("Close")
                return
            else:
                print("Not close")
            print("...")
            time.sleep(3)  


    
obj = Main()

И

from asyncio import Event
from threading import Thread
import time

class Main():

    def __init__(self):
        
        t1 = Thread(target=self.task)
        t1.start()

    def task(self):
        while True:
            if event.is_set():
                print("Close")
                return
            else:
                print("Not close")
            print("...")
            time.sleep(3)  

    
event = Event()
event.set()
#event.clear()

obj = Main()

Благодарю заранее!

Ответы

▲ 1Принят

Да, есть принципиальная разница между этими двумя примерами, поскольку они используют разные механизмы для синхронизации потоков.

В первом примере вы используете флаг self.flagClose, который устанавливается в True в конструкторе класса Main. Затем вы создаете поток t1, который выполняет метод task класса Main. В методе task поток выполняет бесконечный цикл, который проверяет значение флага self.flagClose. Если флаг установлен в True, поток выводит сообщение "Close" и завершает работу. В противном случае поток выводит сообщение "Not close" и продолжает работу.

Во втором примере вы используете объект asyncio.Event, который создается вне класса Main. Вы устанавливаете событие в конструкторе, вызывая метод set() объекта event. Затем вы создаете поток t1, который выполняет метод task класса Main. В методе task поток выполняет бесконечный цикл, который проверяет, установлено ли событие event. Если событие установлено, поток выводит сообщение "Close" и завершает работу. В противном случае поток выводит сообщение "Not close" и продолжает работу.

Таким образом, в первом примере используется обычный флаг для синхронизации потоков, а во втором примере используется механизм событий, предоставляемый библиотекой asyncio. Оба механизма имеют свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от конкретной задачи, которую вы пытаетесь решить.


Преимущества флагов:

Простота: использование флагов для синхронизации потоков является простым и понятным способом. Флаги легко создавать, устанавливать и проверять.

Высокая скорость: проверка значения флага происходит быстрее, чем ожидание события, что может быть важным для высокопроизводительных приложений.

Надежность: использование флагов для синхронизации потоков обычно является более надежным, поскольку они не могут пропустить сигнал события и не зависят от внешних факторов, таких как сетевые задержки или перегрузки процессора.


Недостатки флагов:

Риск блокировки: если флаг неправильно установлен или сброшен, может произойти блокировка потоков, что приведет к замедлению работы приложения или даже к его краху.

Ограничения: флаги не могут использоваться для более сложных сценариев синхронизации, таких как ожидание нескольких событий одновременно или синхронизация потоков, работающих с различными ресурсами.

Нет поддержки асинхронности: флаги не подходят для использования в асинхронных приложениях и могут привести к блокировке приложения, если не правильно использовать.




Преимущества событий:

Гибкость: события могут использоваться для синхронизации различных сценариев, включая ожидание нескольких событий одновременно.

Асинхронность: события поддерживают асинхронность и могут использоваться в асинхронных приложениях.

Надежность: события обычно надежнее, чем флаги, поскольку они не могут быть установлены или сброшены неправильно.


Недостатки событий:

Более медленная скорость: проверка события происходит медленнее, чем проверка флага, что может быть недопустимо для высокопроизводительных приложений.

Сложность: использование событий может быть более сложным и требует большего количества кода.

Риск блокировки: использование событий также может привести к блокировке потоков, если события неправильно настроены или не правильно используются. Например, если событие не установлено или установлено неправильно, то поток может зависнуть в ожидании этого события, что может привести к замедлению работы приложения или к его краху.

Сложность отладки: при использовании событий может быть сложнее отлаживать код, поскольку они работают в асинхронной среде и могут вызывать проблемы синхронизации и управления потоками.

Ограниченная поддержка: некоторые языки программирования не поддерживают события напрямую, что может ограничить возможности использования этого механизма синхронизации.

Расход памяти: использование событий может требовать дополнительных ресурсов, таких как память, что может быть недопустимо для приложений с ограниченными ресурсами.