Найти и добавить объект по переменной

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 11.02.2023

Мне необходимо добавить scriptable object в лист объектов, если одна из его переменных (ID) будет равна значению другой переменной.

Сейчас у меня сериализуется ID каждого предмета из инвентаря как float в массив, но вот как при десериализации всех ID мне по их значению заполнить List скриптейбл объектами идентичными по значению переменной (мне нужно именно найти и добавить объект с идентичным ID как в массиве, десериализация уже есть)

Ответы

▲ 0

введите сюда описание изображения

нашел решение в интернете. отказался от ID предметов, вызываю их по названию, так как показано на скрине