Некорректная отрисовка текстур в Three.js

Рейтинг: 0Ответов: 0Опубликовано: 26.03.2023

при добавлении модели на сцену, некорректно отображается текстура(съехали швы): введите сюда описание изображения

вот каким должен выглядеть результат: введите сюда описание изображения

сам код импорта модели:

const loader = new GLTFLoader().setPath( 'models/hoff/sofa_section/parma/' );
loader.load( 'parma.gltf', function ( gltf ) {

    scene.add( gltf.scene );
    gltf.scene.receiveShadow = true;


} );

P.s. у меня имеется две ноды UV и две mapping, Three.js использует только верхнюю*введите сюда описание изображения

Ответы

Ответов пока нет.