Необходимо привязать один объект поверх другого Unity C#. Чтобы при движении один из них был статичен
Источник: Stack Overflow на русском
Думаю подойдет наследование.
Это можно сделать через редактор Unity, просто перетащите на вкладке Hierarchy объект A на объект B.
Также это можно сделать из кода у объекта A:
transform.parent = <ОБЪЕКТ GAMEOBJECT>.transform;