Необходимо привязать один объект поверх другого Unity C#. Чтобы при движении один из них был статичен

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 19.05.2023

пример

Мне необходимо сделать так чтобы при любом движении объект А был всегда привязан к объекту В.

Ответы

▲ 0Принят

Думаю подойдет наследование.

Это можно сделать через редактор Unity, просто перетащите на вкладке Hierarchy объект A на объект B.

Также это можно сделать из кода у объекта A:

transform.parent = <ОБЪЕКТ GAMEOBJECT>.transform;