Обработка событий мыши в 3д моделях
Исходные условия: имеется 3д сцена, состоящая из множества элементов. Все элементы сцены упакованы в Model3dGroup контейнеры, и хранятся в ресурсах. В качестве контейнера для сцены используется Viewport3D, в котором к получаемой из ресурсов сцене добавляются камера и освещение.
Вопрос заключается в следующем: как распознать, по какому элементу сцены происходит, например, клик мыши? PS Как отлавливать события мыши для всей сцены понятно.Хотелось бы сделать это стандартными средствами WPF
Источник: Stack Overflow на русском