OnDrawGizmos ставит неправильный радиус

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 27.07.2023

Почему гизмос рисует сферу больше чем нужно?

    private void OnDrawGizmos() 
{
    Gizmos.color = Color.green;
    Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, gameObject.GetComponent<CircleCollider2D>().radius);
}

введите сюда описание изображения введите сюда описание изображения

Ответы

▲ 0

Проблема заключалась в размере объекта введите сюда описание изображения