OpenGL, перевод координат экрана
У меня на экране отображается диаграмма. Как мне пересчитать экранные координаты точки на диаграмме в физические величины, соответствующие значениям на осях? Я хочу выводить их при движении мышки (которая даёт мне пиксельные координаты).
Источник: Stack Overflow на русском