Opengl пиксельные координаты
Пишу 2D игру на OpenGL. Все прекрасно, никаких там GLUT, только вот одно не могу понять как сделать: Например, мне нужно нарисовать картинку с пиксельными координатами. Например:
x = 1
y = 100
w = 20
h = 300
Как это сделать?
Источник: Stack Overflow на русском