почему сохранение работает только 1 раз а при повторном столкновении не работает
public int numlev;
public GameObject menu;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
{
numlev += 1;
PlayerPrefs.SetInt("InLevel",numlev);
menu.SetActive(true);
}
}
Источник: Stack Overflow на русском