Почему URP меняет цвета моделей?
Вот как это выглядит, когда я переключаюсь на стандартный RP. Цвета моделей светлые.
Но когда я включаю URP, то при автоматическом переключении шейдеров, на всех моделях, имеющих собственные материалы, цвет становится намного темнее. Если менять шейдеры вручную, то все нормально, но у меня слишком много моделей, чтобы делать для каждого отдельный материал.
Как это исправить? Что я сделал не так?
Источник: Stack Overflow на русском