Проблема с визуальными артефактами на дороге игры после загрузки на Яндекс Игры в Unity WebGL
Я разрабатываю игру в Unity, в которой есть бесконечная дорога, и текстура дороги сдвигается для имитации движения. Все работало отлично, пока я не загрузил игру на платформу Яндекс Игры. После этого на дороге начали появляться визуальные артефакты, которые становились все более размытыми с увеличением дистанции.
Я подозреваю, что проблема связана с настройками рендера, так как в Unity все работает корректно. Вот участок кода, который отвечает за движение текстуры дороги:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class moveway : MonoBehaviour
{
private float _offset;
private void Update()
{
_offset -= 0.05f;
GetComponent<Renderer>().material.mainTextureOffset = new Vector2(0, _offset);
}
}