Просмотр содержимого массива при отладке в Viusal Studio Win32 Project
Допустим, есть такой код:
BYTE var1[6] = {0x12, 0x00, 0x2c, 0x00, 0xab, 0x00};
BYTE *var2 = new BYTE[6];
memcpy(var2, var1, 6);
//* breakpoint
Проблема в том, что при достижении точки останова при попытке посмотреть содержимое var2 в окнах Locals, Autos, Watch, а также во всплывающей подсказке студия даёт информацию только о первом (в данном случае) байте, как будто интерпретируя содержимое массива как текстовую строку у которой следующий байт (в данном случае второй) является нуль-терминатором:
Вопрос: как при отладке посмотреть фактическое содержимое var2? В каких окнах или режимах?