Рандомное значение с float
Мне нужно получить float
как это происходит с int в random.Next()
x
и width
, являются float
Я хотел бы получить всё таки без усечения значение.
float coordX = random.Next((int)x,(int)(x + width));
Если я правильно понял, то другие методы класса рандом с вещественными работают от 0.0 до 1.0 только.
Источник: Stack Overflow на русском