Rust | Как сменить целевую архитектуру компиляции с x64 на x86?
В настройках Cargo и rustc можно выбрать лишь целевую платформу, в моём случае x86_64-pc-windows-msvc. А конкретная разрядность выбирается непонятно каким местом: мне нужно скомпилировать приложение под 32, но компилятор упорно строит 64, что бы я ни делал. Как это побороть?
Источник: Stack Overflow на русском