Ссылка на удаление себя среди других объектов на сцене

Рейтинг: 0Ответов: 1Опубликовано: 03.08.2023

Можно вопрос как ссылаться на объект чтобы удалить конкретно этот объект среди других. просто у меня удаляются все.

if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{

    float timeFromLastClick = Time.time - LastClickTime;
    LastClickTime = Time.time;
    if (timeFromLastClick < 0.2)
    {
        Destroy(gameObject);
    }
}

это проверка для 2 клика мышки если что

Ответы

▲ 0

Они удаляются все, где висит этот исходный код. Вы должны воспользоваться void OnMouseDown(). Обращаю ваше внимание, что на объекте должен быть какой нибудь компонент из физики.