Ссылка на удаление себя среди других объектов на сцене
Можно вопрос как ссылаться на объект чтобы удалить конкретно этот объект среди других. просто у меня удаляются все.
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
float timeFromLastClick = Time.time - LastClickTime;
LastClickTime = Time.time;
if (timeFromLastClick < 0.2)
{
Destroy(gameObject);
}
}
это проверка для 2 клика мышки если что
Источник: Stack Overflow на русском