Столкновения трёхмерных объектов
Как определить столкновение двух трёхмерных фигур в пространстве? Не столь важен язык или сам способ представления объекта, как алгоритм и соответствующий код (конечно, лучше используя csharp и библиотеки XNA).
Просьба не предлагать алгоритмы типа: вписать оба объекта в сферу и проверять столкновения сфер - это самое простое решение, которое в моей ситуации не учитывает специфику трёхмерных объектов.