Unity crash при отладке в Visual Studio 2022
Столкнулся с багом непонятной природы. Воспроизводится на Юнити 2021.3.25 и 2022.3.4. Ставлю брейкпоинт на условной строке кода, подключаю к Юнити, инициирую выполнение кода из редактора (замечание: не из плей-мода, а именно из редактора). Одновременно с попаданием в брейкпоинт происходит краш Юнити, при этом останов всё-таки срабатывает, появляется жёлтая стрелка в нужной строке в студии, но затем из-за краша процесса происходит отключение отладки. Кто сталкивался, как побеждать?
Источник: Stack Overflow на русском