Unity объект зависает в воздухе
Делаю 2д платформер Когда мой персонаж подпрыгивает и я двигаюсь вправо и касаюсь другого объекта то мой персонаж зависает в воздухе
а когда отпускаю кнопку вправо то он падает вниз А персонажи есть RigidBody2D Box Collider2D
Источник: Stack Overflow на русском