unity "съедает" качество картинки
Начал изучение Unity, решил сделать платформер, а спрайт(на глаз - векторный) в .png формате, на scene нормально отображается, а в game - все спрайты пикселизируются(чтобы было видно - нажмите на картинку!) скрины прикладываю:
Источник: Stack Overflow на русском