В чем причина ошибки при использовании VBO?
Вылетает на строке:
glGenBuffersARB(1, &vertexArrayVBO);
Пишет:
Необработанное исключение в "0x00000000" в "n-bodies.exe": 0xC0000005: Access violation.
Источник: Stack Overflow на русском
Вылетает на строке:
glGenBuffersARB(1, &vertexArrayVBO);
Пишет:
Необработанное исключение в "0x00000000" в "n-bodies.exe": 0xC0000005: Access violation.
Ответов пока нет.