Выбор среды программирования
Как создать программу, которая позволит работать со звуком в прямом потоке (через микрофон) и в записи. А именно:
1. Анализировать звуковые колебания, деля звуковую дорожку на десятые доли секунды.
2. Показывать в интерфейсе программы соответствующий график.
Какие средства программирования тут следует использовать?
Рационально ли будет интегрировать в C++ Excel для работы с графиками и DirectX для работы с аудио?
Источник: Stack Overflow на русском