Зачем нужны virtual includes в bazel?
Перехожу в VSCode к объявлению класса, а меня переносит не в оригинальный хедер, а в какую-то директорию _virtual_includes
. Как я понимаю, это связано с билдом bazel. Можете объяснить, для чего эти виртуальные хедеры? И можно ли переходить к оригиналам?
Источник: Stack Overflow на русском